Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29]

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty

Gary Rosenzweig
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Specjalne wydanie! Dla wszystkich profesjonalistów. Odkryj potęgę Directora 7 za pomocą ćwiczeń, wskazówek i niedostępnych nigdzie indziej kodów Lingo oraz najbardziej zaawansowane narzędzia Directora do szybkiego i prostego tworzenia oraz udoskonalania profesjonalnych aplikacji.
Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Visual FoxPro 6. Vademecum profesjonalisty

Manachem Bazian
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 159.00 zł
Książka wyjaśni Ci, jak w prosty sposób tworzyć za pomocą Visual FoxPro bazy danych posiadające ogromne możliwości.
Tworzenie plików pomocy dla Windows

Tworzenie plików pomocy dla Windows

Adrian Nowak i Piotr Frej
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 60.00 zł
W książce zostały opisane wszelkie możliwości tworzenia plików pomocy dla Windows 3.x i 95. Jest ona przeznaczona niemal dla każdego, co wynika z szerokiego zastosowania hipertekstu.Poza rzeczami podstawowymi, takimi jak podział na tematy, zamieszczanie grafiki, hipergrafiki, animacji i dźwięku oraz dodawanie typowych mechanizmów stosowanych w helpach, przedstawiono wiele sztuczek i efektów, które pozwalają na znaczne ich uatrakcyjnienie.
MFC. Czarna księga

MFC. Czarna księga

Al Williams
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 89.00 zł
Obecnie wielu programistów tworząc aplikacje dla Windows korzysta z biblioteki MFC (Microsoft Foundation Classes). Guru Visual C++, Al Williams, zabiera czytelników w podróż po świecie MFC, przedstawiając najefektywniejsze sposoby jego wykorzystania.
Analiza i projektowanie obiektowe

Analiza i projektowanie obiektowe

Robert Dumnicki, Artur Kasprzyk, Mariusz Kozłowski
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 50.00 zł
Książka wprowadza czytelnika w praktyczne zagadnienia obiektowej analizy i projektowania dużych systemów informatycznych. Oprócz podstaw technologii obiektowych, omawiane są nowoczesne metody budowy systemów.
Inżynieria oprogramowania

Inżynieria oprogramowania

Andrzej Jaszkiewicz
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 22.50 zł
Książka omawia podstawowe zagadnienia inżynierii oprogramowania: modele cyklu życia oprogramowania, czynności wykonywane w poszczególnych fazach przedsięwzięcia programistycznego, wykorzystanie narzędzi CASE oraz zarządzanie przedsięwzięciem programistycznym.
Programowanie gier. Kompendium

Programowanie gier. Kompendium

Bruno Miguel Teixeira de Sousa
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 119.00 zł
Książka Programowanie gier. Kompendium dostarczy całej potrzebnej wiedzy, byś stał się twórcą pasjonujących gier komputerowych.
Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

Projektowanie oprogramowania. Wstęp do programowania i techniki komputerowej

Matthias Felleisen, Robert Bruce Findler, Matthew
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Umiejętność programowania nie ma już charakteru czysto zawodowego. Księgowi muszą się posługiwać arkuszami kalkulacyjnymi i edytorami tekstu, fotografowie korzystają z edytorów zdjęć, muzycy programują syntezatory, zaś profesjonalni programiści tworzą skomplikowane aplikacje.
Visual studio.net

Visual studio.net

Robert B. Dunaway
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 47.47 zł
Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek

Metodyka wprowadzania oprogramowania na rynek

Bays Michael E.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 56.40 zł
Oto książka, z której czytelnik dowie się, jak poprawić jakość oprogramowania, jak zmniejszyć koszty jego wytwarzania i jak szybko dotrzeć z nim do klienta. Autor wyjaśnia, na czym polega istota procesu tworzenia produktu programowego.
Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Testowanie systemów obiektowych. Modele, wzorce i narzędzia

Binder Robert V.
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 224.66 zł
Jest to podręcznik z dziedziny inżynierii oprogramowania, zajmującej się tworzeniem poprawnych systemów informatycznych. Bardzo ważnym etapem tego procesu jest testowanie systemu na różnych poziomach abstrakcji.
Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Podstawy techniczne inżynierii oprogramowania

Hamlet Dick, Maybee Joe
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 117.50 zł
Na polskim rynku brakuje pozycji, w której problemy związane z procesem wytwarzania oprogramowania omówiono by od strony praktycznej. Wydawnictwa Naukowo-Techniczne postanowiły wypełnić tę lukę.
Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza

Pragmatyczny programista. Od czeladnika do mistrza

Hunt Andrew., Thomas David
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 65.80 zł
Książka dotyczy sztuki tworzenia dobrego i niezawodnego oprogramowania. Autorzy – praktycy w dziedzinie programowania – rozważają, jakie warunki muszą być spełnione, żeby programowanie zadowalało ludzi, którzy mają go używać.
Lekcja programowania

Lekcja programowania

Kernighan Brian W., Pike Rob
Czas realizacji: nieznany
Cena: 36.69 zł
Oto książka, która powinna stać się lekturą obowiązkową każdego studenta uczącego się programować i każdego zawodowego programisty. Autorzy wielkie światowe autorytety w dziedzinie programowania przedstawiają podstawowe zasady, których należy przestrzegać, jeśli chce się pisać dobre programy.
Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało

Oprogramowanie komponentowe. Obiekty to za mało

Szyperski Clemens
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 80.84 zł
Książka dotyczy nowoczesnej inżynierii oprogramowania, u podstaw której leży stosowanie prefabrykatów programowych, nadających się do wielokrotnego i różnorodnego użytku, nazywanych powszechnie komponentami.
niesypni GRY ONLINE pozycjonowanie radom asynchro katalog stron